Merge a Mini Army Infantaria e tiers iniciais
O capítulo andante do Index — do primeiro soldado ao último rifle que ainda conta como pessoa.
Infantaria é cada modelo que ainda parece uma pessoa, mais o Biker que os criadores trataram como o primeiro brinquedo “quase veículo”. Você vai viver aqui mais tempo do que os trailers sugerem. Acampamentos antes do airfield são lutas de infantaria. Vizinhos que pulam este capítulo com packs ainda perdem se não conseguirem repor o pulo.
Páginas irmãs: veículos e tanques, unidades aéreas, unidades Elite. As notas estão na tier list de tropas.
Soldado inicial
O primeiro spawn. Combustível de fusão. Implantar um soldado sozinho é como doar uma bandeira para quem já tem shotguns. Mantenha dois slots vazios no tabuleiro para sempre poder fazer o próximo gêmeo. Como fundir tropas é o clique a clique.
Infantaria de shotgun (tier 4)
O primeiro deploy honesto do Bax. Cerca de 125 de vida naquela sessão. Esta é a unidade do acampamento inicial. Ela morre para helicópteros. Isso não é motivo para pulá-la. É motivo para parar de levá-la ao airfield. Primeiros passos usa este modelo como a primeira condição de sucesso.
Infantaria do meio e a bike
A conversa de tier 8 e tier 16 no footage ainda é gente até a bike aparecer. O Biker é o upgrade emocional — 22–24 de dano numa comparação, lento como um carrinho de supermercado em outra. Ele vence garrisons contra shotguns sobrando. Não vence airfields. Funda rumo ao ATV assim que existirem gêmeos.
Elite Riflemen
Infantaria tardia do Index. Bax descreveu como “nem humanos mais”. Eles sentam logo antes do Elite Minigun no caminho para o Elite Tank. Se você vê este modelo, já não está no capítulo iniciante mesmo se ainda tiver uma skin de soldado no preview de spawn. Não desperdice Elite Riflemen numa bandeira lateral que não consegue segurar. Estacione-os para a fusão do Elite Tank.
Como a infantaria se paga
Infantaria é reembolso barato. Quando uma luta falha, as pessoas voltam para casa e viram a próxima bike. Por isso você manda pilhas combinando, não um museu de sobras. Melhor exército repete isso em cada capítulo.
Se o Spawn Tier ainda produz soldados enquanto você luta tanques, compre Spawn Tier com cash de como conseguir cash rápido. O roster não salva um tabuleiro que recusa crescer.
Erros comuns de infantaria
O primeiro é implantar a única pilha de shotgun que você tem enquanto dois gêmeos sentam sem fundir. O segundo é levar essa pilha ao airfield porque um vizinho fez isso. O terceiro é comprar um pack no instante em que um Biker morre, em vez de deixar o reembolso virar a próxima bike. Infantaria é barata de propósito. Trate como munição, não como um roster de heróis.
Se o Auto Merge estiver ligado, os erros de infantaria ficam mais rápidos. O pass vai emparelhar dois soldados com prazer enquanto você olha um heli. Você ainda tem que escolher o deploy. Melhor exército é a página de escolher o deploy. Tiers de game passes é a página de se automatizar.
Um quarto erro é acumular Elite Riflemen “para depois” enquanto o tabuleiro trava. Depois é a fusão do Minigun, não um museu. Se a capacidade está cheia, você não tem um depois.
Páginas relacionadas
A ordem de acampamento para estes brinquedos é como capturar acampamentos. O próximo capítulo físico é veículos e tanques. Se um patch adicionar um modelo novo de rifle, isso será anotado nas notas semanais. Códigos não vão spawnar infantaria até existir um menu; veja o hub de códigos.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Merge a Mini Army.
Quando eu paro de implantar infantaria?
Quando o ápice for um tanque ou avião e a bandeira já tiver ar. Mantenha infantaria como combustível de fusão, não como a ponta.
O Biker é infantaria ou um veículo?
Arquivamos aqui porque ainda joga como uma pessoa num brinquedo. A página do ATV começa o capítulo verdadeiro de veículos.
Elite Riflemen pulam tanques?
Não. Eles sentam tarde, depois do ar na caminhada do Index que vimos, e fundem rumo a Elite Minigun e Elite Tank.
Por que os modelos encolhem quando saem da base?
Criadores notaram a mudança de escala. É um quirk de apresentação, não um stat que você possa upar.