Merge a Mini Army Unidades aéreas
Asas existem. A física ainda acha que são tanques. Planeje a caminhada mesmo assim.
Unidades aéreas são o capítulo de flex. Elas parecem que deveriam cruzar o mapa. No footage atual rastejam como todo o resto. Essa decepção é útil: você para de esperar que um jato salve uma bandeira ruim e começa a usar bombers como modelos de ápice lentos e caros.
Irmãs do roster: infantaria, veículos e tanques, unidades Elite. Notas: tier list de tropas. Mapa: como capturar acampamentos.
Small plane e cargo plane
As primeiras asas. O cargo plane pegou uma menção de 65.000 numa sessão. Eles intimidam lotes fracos e perdem para uma linha de tanques preparada. Dinozaur chegou neles depois de uma noite de sono e pass. Esse é o ritmo honesto sem um pack de pulo.
Bomber e tactical heli
Estes são os modelos aéreos que mudam uma luta se você puder repor. Packs podem dropar os dois de uma vez. Um bomber que você não consegue refazer é uma unidade herói. Unidades herói morrem no airfield de outra pessoa. Mantenha um projeto de gêmeo no tabuleiro.
Helicópteros também aparecem como defensores do mapa muito antes de você desbloquear os seus. O acampamento secundário e o airfield já os têm. Sua infantaria inicial não está convidada.
Supersonic jet
O nome promete velocidade. A caminhada não. Criadores riram disso. Use o jato como troféu do Index e um corpo forte, não como um sim de caça. Se você desimplantar e não achar, confira se o cliente mandou sozinho — Dinozaur bateu nesse momento de bug e teve que desimplantar no máximo.
Ofertas plus-fighter
Gritos da loja que adicionam “fighter troops” receberam nota ruim. Se o toast não te entregar um bomber ou heli que você possa fundir, pule. Tiers de game passes arquiva isso em C ou pior.
Como gastar o ar
Mande ar para uma bandeira que você já amoleceu, ou para o compound de um jogador novo. Não faça turismo no centro porque finalmente tem uma asa. Melhor exército mantém uma reserva. Como vencer outros jogadores diz quando dois lotes estão esperando para clipar o jato juntos.
Depois do ar, o Index anda para infantaria Elite e Elite Tank. Não estagne em aviões porque parecem mais legais. Legal não imprime Spawn Tier.
Ar num mapa de seis jogadores
Asas não criam um céu seguro. Criam uma caminhada mais cara. Dois vizinhos ainda podem clipar um bomber se você mandá-lo sozinho pelo centro. Trate o ar como um tanque que fotografa melhor. Guarde uma reserva. Pegue um compound lateral. Recolha quando a caminhada for burra.
Se o primeiro avião veio de uma sessão de sono mais Auto Merge, parabéns — esse é o grind pretendido. Se veio de um toast plus-fighter, confira se consegue fazer um segundo. O planejador de fusão se importa mais com reposição do que com silhuetas.
Helicópteros do mapa no airfield não são loot. São uma placa de “não entre” para infantaria. Seu trabalho é chegar depois com um capítulo que pertence ali, não farmá-los como spawns PvE.
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Cash do próximo spawn: como conseguir cash rápido. Reset se o capítulo aéreo achatou o ticker: como fazer Rebirth. Silhuetas novas depois de um patch: atualização mais recente. Receitas de deploy: melhor exército.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Merge a Mini Army.
Por que os aviões são tão lentos?
A build atual usa o mesmo rastejo para a maioria dos modelos. Espere ritmo de tanque mesmo quando a malha tem asas.
Qual unidade aérea eu implanto primeiro?
A que você puder repor. Um bomber único fica na reserva até a bandeira valer a caminhada.
Preciso de ar para chegar ao Elite Tank?
A caminhada do Index que vimos passa por aviões primeiro. Packs podem pular. O caminho de fusão não.
Os helicópteros do mapa são iguais ao meu heli?
Defensores do mapa aparecem cedo como segurança de acampamento. Seu heli é um modelo do Index que você funde depois.