Merge a Mini Army Checklist de orden de mejoras
Una tarjeta de tienda para tener al lado del cliente de Roblox. Sin precios inventados.
Esta es la tarjeta corta para la tienda. El artículo largo es cómo mejorar. Usa esta página cuando una fila parpadea y no quieres un discurso. No imprimimos el siguiente coste de Spawn Tier porque los parches semanales mueven números. Imprimimos el orden que el metraje no dejó de repetir.
Tarjetas hermanas: planificador de fusión, ruta de campamentos, checklist de Rebirth. Hub: hub de herramientas.
Compra en este orden
- Spawn Tier — aparecen juguetes más altos. Eso es la sesión.
- Capacidad de base — dos casillas vacías, siempre.
- Despliegue máximo — solo cuando la plataforma pueda aceptar devoluciones.
- Multiplicador de cash — solo después del campamento inicial y la garrison.
- Multiplicadores de velocidad / spawn — solo si la capacidad puede comerse los juguetes extra.
- Nada más hasta que el Elite Tank sea un objetivo real.
Si dos filas son asequibles, compra el número anterior. Un 2x barato en una plataforma bloqueada es un peor clic que un Spawn Tier para el que hay que ahorrar.
Saltar hasta más tarde
- Packs Epic / Super antes de entender el Index.
- Dumps plus-N tropas que llenan la plataforma.
- Filas de vanidad que no capturan banderas.
- Un segundo multiplicador antes del primer campamento.
Excepción Robux: Auto Merge en una sesión larga. Nótale en valor de Robux, no en esta lista de cash.
Comprobaciones a mitad de sesión
¿Plataforma llena? Fusiona o despliega la pila más débil y luego compra capacidad. No compres un pack.
¿Contador plano? Necesitas un campamento, no una fila de tienda. Abre la ruta de campamentos.
¿Marchas demasiado lentas? La velocidad vale después de dos banderas. La infantería igual no debería caminar al airfield.
¿A punto de Rebirth? Termina esta tarjeta y luego la checklist de Rebirth. El orden no cambia tras el reset. El ingreso solo sube.
¿El vecino tiene jets? La tienda no salvará la garrison. Retira, fusiona, envía un capítulo de verdad. Cómo desplegar.
¿Cash de ticks offline? Gástalo en el paso 1 o 2 antes de abrir un pack. El cash offline sigue siendo cash de campamentos. La guía de cash es la versión larga de esa frase.
Después de un parche o un código
Entra a un servidor en vivo. Si aparece una fila nueva, no gana automáticamente al paso 1. Si aparece un campo Codes, canjea y luego gasta el regalo en el paso 1 o 2. El hub de códigos sigue vacío a 16 de agosto de 2026. El último bump verificado es el 15 de agosto de 2026.
Por qué esta tarjeta rechaza precios
Los creadores gritaron cifras de cash distintas la misma semana. Una tarjeta que diga «compra Spawn Tier a 12.400» estaría mal tras el siguiente envío semanal. El orden sobrevive. Los precios no. Cuando My HQ! publique una tabla, la añadiremos. Hasta entonces, esta lista es la herramienta honesta.
Usa la guía larga si quieres el argumento. Usa esta tarjeta si estás en un servidor de seis y la tienda está abierta. Luego cierra la tienda y fusiona. El Index no se mueve mientras relees un FAQ.
Un servidor de seis castigará una mirada larga a la tienda. El vecino que ya posee la garrison fusiona mientras tú comparas dos filas de multiplicador. Elige el número anterior de esta tarjeta, cierra el modal y haz un gemelo. Si llegaste desde un tour de tienda de YouTube, recuerda que esos vídeos suelen ser otro juego de ejércitos. Confirma el lugar en enlaces antes de copiar un precio que alguien gritó.
Si Auto Merge clica gemelos de fondo, igual necesitas esta tarjeta. El pase no compra Spawn Tier. Solo evita que tu muñeca sea el cuello de botella. Existen scripts que auto-compran mejoras; también arriesgan la cuenta y comprarán con ganas la fila equivocada. Lee cómo usar scripts antes de dejar que un loader toque la tienda.
Páginas relacionadas
Fusionar gemelos: cómo fusionar. Cash: cómo conseguir cash rápido. Pases: tiers de game passes. Lugar oficial: hub de enlaces.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Merge a Mini Army.
¿Cuál es la primera mejora?
Spawn Tier. La capacidad es la segunda. El despliegue es la tercera. Los multiplicadores son la cuarta.
¿Debo comprar un pack si me sobra cash?
No. El cash sobrante es el siguiente Spawn Tier. Los packs son un salto, no un cubo de restos.
¿Esto cambia después del Rebirth?
No. Un Rebirth dispara el ingreso. El orden se queda igual.
¿Dónde están los precios?
No los inventamos. Los parches semanales mueven números. El orden es la herramienta.
¿Está Auto Merge en esta lista?
Es Robux, no una fila de cash. Mira la página de valor de Robux si tu muñeca es el cuello de botella.